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VST Reverb Granulaire

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  • naomi_wazabiN En ligne
    naomi_wazabiN En ligne
    naomi_wazabi
    écrit dernière édition par naomi_wazabi
    #1

    Si vous voulez m'aider à tester et améliorer mon plug-in, version linux et win.

    Je n'ai pas de windows 2026 sous la main pour tester le .vst3, il a été compilé par leur api sur Github.

    J'ai joué un peu avec le .so ça sonne comme je voulais. Faut voir à l'usage maintenant.

    v2

    https://drive.proton.me/urls/S3HPRX2NV0#V4fkRTG6xXx3

    sortie.wav Your browser does not support the audio element.

    *Description

    Effet de réverbération granulaire

    Combine un algorithme Schroeder (8 combs + 4 allpass par canal) avec une modulation granulaire du feedback et du damping. Le résultat : une reverb "vivante" dont la forme et la couleur évoluent de façon organique.

    Decay 0.1 – 3.0 s Durée de la queue de réverbération
    Evolve 0 – 1 Vitesse et profondeur de la modulation des délais (0 = statique, 1 = salle qui "respire" fortement)
    Grain Size 20 – 500 ms Durée des grains de modulation (texture granulaire)
    Rate 1 – 20 /s Fréquence de spawn des grains (plus haut = plus de mouvement)
    Freeze 0 – 1 Gèle la modulation → texture suspendue qui résonne seule
    Width 0 – 1 Largeur stéréo + asymétrie L/R
    Delay 0.5 – 3.0 Échelle des délais internes (0.5 = dense/compact, 3.0 = aéré)
    Tone 0 – 1 Absorption des aigus (0 = brillant, 1 = sombre)
    Dry 0 – 1 Niveau du signal sec
    Wet 0 – 1 Niveau de la réverbération

    Presets

    Tight Voix, drums — courte, brillante, légère granularité
    Room Polyvalent — réverbération moyenne, respiration douce
    Hall Nappes, pads — longue, évolutive, large
    Frozen Textures suspendues — jouer puis couper l'input
    Drums Kicks, percussions — très courte, granulaire, compacte
    Cloud Ambiance, drone — très longue, évolutive, sombre
    Dark Organique — sombre, aérée, modérée

    Astuces d'utilisation

    Texture suspendue : mettre Freeze = 1, jouer une nappe, couper le signal d'entrée → la reverb continue seule et décroît
    Salle qui respire : Evolve = 0.6 – 1.0 → la forme de la salle change en permanence
    Granular crunch sur drums : Decay = 0.1, Rate = 18, Grain Size = 40, Delay = 0.5
    Ambiance évolutive : Decay = 3.0, Evolve = 0.9, Tone = 0.7, Width = 0.9
    Shimmer : Decay = 2.0, Evolve = 0.5, Tone = 0.3, Width = 0.8

    Comportements automatiques (pas de slider)
    Stereo flip tous les 400 ms → la stéréo "bouge" naturellement
    Decay asymétrique L/R → la queue gauche et droite décroissent à des vitesses légèrement différentes
    Les grains modulent le damping (pas seulement le feedback) → les grains "colorent" la salle
    Pre-delay 5 ms → le signal sec arrive d'abord, puis la reverb démarre
    Soft-clip (tanh) → jamais de saturation digitale, même à feedback élevé

    Spécifications techniques
    Format : VST3 (Linux x86_64)
    Sample rate : 44.1 kHz (testé)
    Latence : ~5 ms (pre-delay)
    CPU : 8 combs × 2 canaux + 4 allpass × 2 canaux → modéré

    Non-déterministe : chaque session produit un pattern de diffusion légèrement différent*

    1 réponse Dernière réponse
    3
    • isoI Hors-ligne
      isoI Hors-ligne
      iso
      écrit dernière édition par
      #2

      Super, je vais tester ça. T'es sûre pour le lien WeTransfer, qui ne dure qu'une semaine ?

      naomi_wazabiN 1 réponse Dernière réponse
      0
      • isoI iso

        Super, je vais tester ça. T'es sûre pour le lien WeTransfer, qui ne dure qu'une semaine ?

        naomi_wazabiN En ligne
        naomi_wazabiN En ligne
        naomi_wazabi
        écrit dernière édition par naomi_wazabi
        #3

        @iso 3 jours ! je ferai une update. Si ça vaut le coup ça peut partir en colab. il faut des testeurs et parmis eux ceux qui lui trouveront une face car il en a pas.. Il lui faudra un nom. Il est très glitchy. Un algo des années 40. Vous pourrez le mettre en cadeau sur le site si c'est bien.

        1 réponse Dernière réponse
        0
        • naomi_wazabiN naomi_wazabi a fait référence à ce sujet
        • baboostB En ligne
          baboostB En ligne
          baboost
          écrit dernière édition par
          #4

          Cool, je vais essayer ça !

          1 réponse Dernière réponse
          0
          • baboostB En ligne
            baboostB En ligne
            baboost
            écrit dernière édition par
            #5

            J'ai prévu une section sur le site pour héberger et promouvoir les créations software/hardware mais en attendant on peut mettre ton app sur le Gloude.

            1 réponse Dernière réponse
            0
            • baboostB En ligne
              baboostB En ligne
              baboost
              écrit dernière édition par baboost
              #6

              C'est pas mal du tout ! J'ai testé rapidement sur une petite nappe bien harmonique et le paramètre par défaut a directement bien fonctionné sur le son. Par contre je ne vois pas du tout le nom des paramètres, c'est un peu gênant 🙂

              18e2153b-2f81-414e-bc7d-be2c6d2269c7-image.jpeg

              Testé sur Studio One v7 / Windows 11

              1 réponse Dernière réponse
              0
              • naomi_wazabiN En ligne
                naomi_wazabiN En ligne
                naomi_wazabi
                écrit dernière édition par
                #7

                Ah oui effectivement sans parametre c'est embetant ! Ils sont dans l'ordre de la description sinon.

                Je crois que c'est parce que je n'ai rien defini du tout pour l'interface du vst: dans mon hote je n'en avais pas besoin il y a un affichage standard.

                Merci pour le retour je vais continuer ça. Je posterai une v2 avant l'expiration de la v1 je pense.

                1 réponse Dernière réponse
                0
                • naomi_wazabiN En ligne
                  naomi_wazabiN En ligne
                  naomi_wazabi
                  écrit dernière édition par naomi_wazabi
                  #8

                  màj en entête

                  Labels ajoutés

                  prochain taf: la course des sliders est un peu courte

                  1 réponse Dernière réponse
                  0
                  • baboostB En ligne
                    baboostB En ligne
                    baboost
                    écrit dernière édition par
                    #9

                    Testé sur une snare. C'est bizarre quand je met le dry à 0 et le wet à fond, on entend encore toute l'attaque comme s'il y avait toujours du dry dans le signal. Et l'effet de phasing est voulu ? Il semble être constamment la, du coup je ne sais pas si c'est by design ou si c'est un réel effet de phasing.

                    naomi_wazabiN 2 réponses Dernière réponse
                    0
                    • baboostB baboost

                      Testé sur une snare. C'est bizarre quand je met le dry à 0 et le wet à fond, on entend encore toute l'attaque comme s'il y avait toujours du dry dans le signal. Et l'effet de phasing est voulu ? Il semble être constamment la, du coup je ne sais pas si c'est by design ou si c'est un réel effet de phasing.

                      naomi_wazabiN En ligne
                      naomi_wazabiN En ligne
                      naomi_wazabi
                      écrit dernière édition par naomi_wazabi
                      #10

                      @baboost parfait merci !

                      Regarde dans les comportements automatiques dans la description si quelque chose correspond à ce que tu perçois, peut-être ça

                      Decay asymétrique L/R → la queue gauche et droite décroissent à des vitesses légèrement différentes

                      Je pense le mettre en option par un bouton si c'est ça.

                      1 réponse Dernière réponse
                      0
                      • baboostB baboost

                        Testé sur une snare. C'est bizarre quand je met le dry à 0 et le wet à fond, on entend encore toute l'attaque comme s'il y avait toujours du dry dans le signal. Et l'effet de phasing est voulu ? Il semble être constamment la, du coup je ne sais pas si c'est by design ou si c'est un réel effet de phasing.

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                        naomi_wazabi
                        écrit dernière édition par naomi_wazabi
                        #11

                        @baboost a dit:

                        C'est bizarre quand je met le dry à 0 et le wet à fond, on entend encore toute l'attaque comme s'il y avait toujours du dry dans le signal.

                        Deux options:

                        Ajouter un paramètre "Pre-delay" réglable (0–100 ms) — c'est ce que font les reverbs pro. Ça masque l'attaque en retardant le signal avant qu'il n'entre dans les combs.

                        Accepter ce comportement — c'est le standard. Dans un mix, on garde toujours un peu de dry pour que l'attaque reste définie. Le reverb "pur" (dry=0) est rarement utilisé seul

                        Mais en fait je peux très bien mettre le pre-delay tout en gardant la possibilité 2

                        1 réponse Dernière réponse
                        0

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