c'est quand tu fais en sorte que le volume d'un signal baisse quand il y a un autre signal.
par exemple : si tu dois mixer une emission de radio avec musique + voix par dessus, tu peux mettre un ducking sur la musique pour que son volume baisse quand la personne parle, et remonte doucement quand la personne parle pas. ca fait ressortir la voix par rapport a la musique.
la en gros je fais pareil mais le son qui fait baisser le volume du sample est pas audible. la piste du plinky et la basse partent dans un bus , et tous les temps, ce "son inaudible" se declenche, ce qui fait baisser le volume de ce bus de 40% et apres il remonte progressivement a sa valeur normale. c'est ca qui donne l'effet "pompe" : pouiiiiin pouiiiiiin pouiiiiin pouiiiiiin pouiiiiin
J'aime bien faire ca parce que ca permet de sugeerer un rythme quand tu utilise des samples tres "aeriens" ou des drones, des samples d'ambient, ce genre de sons.